HD 模型
精准结构清晰锐利的表面细节完美贴合输入两种 3D 生成方式——选择雕刻级细节或可直接用于生产的几何结构。
精准结构清晰锐利的表面细节完美贴合输入将任意图片或概念转化为细节丰富、可直接打印的 3D 模型——无需修复。

智能分割会自动将较大的模型拆分为适合打印平台尺寸的部件。导出为 STL、3MF 或 OBJ——可直接切片,无需清理。
从图片生成可直接用于游戏的 3D 资产,导出为 GLB / FBX / OBJ / USD,即可投入 Unity / Unreal / Cocos / Godot / Roblox。无论个人独立开发者还是大型工作室均适用。

通过 Smart Mesh 生成干净的四边面网格,面数可在 500 至 50,000 之间精确控制。拓扑和布线经过优化,可直接用于游戏制作。

通过自动绑骨,为角色和生物配备制作级骨骼,实现自然的动作和动画。

生成纹理,匹配你的美术风格——可选择最高 8K 的完整 PBR 贴图集(反照率、法线、金属度、粗糙度),实现逼真渲染;也可为风格化和手绘外观生成干净的基础色纹理。









探索 Tripo AI 3D 建模平台如何赋能 各行各业。将它融入工作流程,免费开始创作。
VR/AR/XR快速创建沉浸式场景。经过性能优化的 3D 模型可在现代 VR 头显上保持流畅帧率。
动画与影视将概念图转为 3D 角色、生物和道具。自动完成绑骨,可立即制作动画。
工业设计在进入 CAD 前,先用 3D 探索产品创意。将文字或草图变成干净的概念模型,用于打印打样和团队评审。
产品与电商面向网店的 3D 产品可视化。上传照片,不到一分钟即可获得完成纹理的 3D 模型。
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动画与影视将概念图转为 3D 角色、生物和道具。自动完成绑骨,可立即制作动画。
工业设计在进入 CAD 前,先用 3D 探索产品创意。将文字或草图变成干净的概念模型,用于打印打样和团队评审。
产品与电商面向网店的 3D 产品可视化。上传照片,不到一分钟即可获得完成纹理的 3D 模型。Lena Fischer3D设计师
几何结构干净得令人难以置信。我直接把模型丢进 Unreal,完全不需要任何修复。
Amelia Zhang工业设计师
我将“图片转3D”功能用于我们的产品可视化,每次都能获得准确的形状、一致的光照和逼真的材质。
Noah PatelAR开发人员
智能分割功能让一切井然有序,使复杂的3D模型变得易于编辑和重复使用。
Iris Coleman角色设计师
自动绑定功能与我的动画管线完美契合,生成的结果非常稳健。
Hiro Tanaka游戏美术师
这款 AI 3D模型生成器太不可思议了。我可以将一张图片直接转化为可用于游戏场景的生产级3D模型。
Jonas Meier3D打印工程师
我直接根据照片生成了可打印的3D模型,其水密网格非常适合树脂打印。
Emma LaurentVFX特效师
“文字转3D”功能改变了我原型化角色的方式,让我能立即测试创意。
Maya Rivera3D艺术家
“图片转3D模型”功能好得出奇。我只需放入一张照片,就能立即得到可以使用的成品。
Alex Romero3D全栈设计师
这款 AI 3D模型生成器为我节省了数小时的时间。“图片转3D”生成的拓扑结构非常干净,可以直接在 Blender 中使用。
Kevin Müller游戏场景美术师
我测试过多个图片转3D工具,这个工具为游戏资产提供了一致性最高的几何结构。
Sophie Nguyen概念艺术家
“文字转3D”非常适合快速原型设计。在动手建模之前,我可以先用它勾勒出角色的大致轮廓。
Daniel Brooks技术美术师
我将“图片转3D”的结果直接导入 Unreal Engine,大多数情况下我完全不需要调整网格。
Marco Rossi角色动画师
自动绑定功能的表现出人意料地好,完全契合我在 Maya 中的动画工作流。
Priya ShahAR产品设计师
我将 AI 3D模型用于 AR 演示,其比例和尺寸始终非常精准。
Tomás Silva独立游戏开发者的
“图片转3D”生成的几何结构足够干净,可以满足 Unity 中的实时渲染需求。